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2012年 秋水Night 第11幕 ‐24.5.11‐ [秋水Night]
今回も4人。FuruFuru、ちんころ侍、秋水さん、Nimさん。
まずは「カイロ」。

見た目古いテイストですが、新しいというか面白く悩ましいゲームです。
売店をおき拡張しながらお金やら点を稼いでいきます。
得点のはいりかたも面白く、ゲーム自体もパズルチックで面白いです。
1位 ちんころ侍
2位 秋水さん
3位 FuruFuru
4位 Nimさん
ここでNimさんが退室。
3人で「新世界」。

資源を使い発展カードを購入したり、お金にかえたりしていきます。
6人までできるのでサークルでも重宝しそうです。
1位 秋水さん
2位 ちんころ侍
3位 FuruFuru
みなさん、お疲れ様でした^^
またよろしく^^
まずは「カイロ」。

見た目古いテイストですが、新しいというか面白く悩ましいゲームです。
売店をおき拡張しながらお金やら点を稼いでいきます。
得点のはいりかたも面白く、ゲーム自体もパズルチックで面白いです。
1位 ちんころ侍
2位 秋水さん
3位 FuruFuru
4位 Nimさん
ここでNimさんが退室。
3人で「新世界」。

資源を使い発展カードを購入したり、お金にかえたりしていきます。
6人までできるのでサークルでも重宝しそうです。
1位 秋水さん
2位 ちんころ侍
3位 FuruFuru
みなさん、お疲れ様でした^^
またよろしく^^
トワイライトインペリウム第3版~実践編~ [ボードゲーム]
4人でトワイライトインペリウム第3版をプレイ。
FuruFuruナール集合体、山田地球連邦、秋水ハカン首長国連邦、Nimメンタク連合。
タイル、駒を配置。

種族ごとに特殊能力が違うだけでなく、初期の技術カード、初期の艦隊数なども違います。
技術カードは系統があり、それによってのばせるものがあるので、最初にもっている技術カードでも方向性は決まります。
一番初めはストラテジィフェイズがあり、8枚あるストラテジィータイルをとります。
これにはイニシアチブの番号がふってあり、はやいものをとれば自分の手番順がはやくなります。
それぞれ効果があり、プエルトリコのような、ほかのプレイヤーも使える副能力も書いてあります。
主能力には2点とるというものもあり、先に10勝利点をとったプレイヤーが勝ちというこのゲームでは、大きい効果です。また、技術カードを無料でとれるもの(副は人口とカウンターを支払う)、アクションカード(これが結構えぐい)を3枚取り法案カードをめくり議会をひらくもの(これの法案がかなりえぐいw)などもあり悩ませます。
また得点は目的カードからも得ることができます。最初にくばられるものと2点をもらうことができるインペリアルというイニシアチブタイルを実行すると、その時めくられる共通の目的カードから得ることができます。もちろん条件を達成していなければいけません。
このあと、アクションフェイズでイニシアチブタイルを実行したり、艦隊を移動させたり、惑星に上陸し支配したり、生産したりします。
生産には支配している惑星から生み出される資源を使って生産します。また技術カードを購入したり議会で法案を賛成、反対するための人口もうみだされるので惑星を支配することは直接、点には結びつかないのですが重要です。
そして隣の山田地球連邦がいきなり、FuruFuruナール集合体のホームエリア隣の星系を侵略。

なに考えてんだw
そしてFuruFuruナール集合体は大艦隊を率いて迎え撃つ。が、陸上部隊を少な目につれていったので、取り返すのに2ラウンドかかってしまう。
勝利得点にからむ中央にある惑星「メルカトルレックス」をはじめにとったのだが、秋水ハカン首長国連邦により襲撃をうけ得点チェックが入るまえに侵略される。ハカンの特殊能力を活かし「戦闘太陽」をはやめにつくった秋水ハカン首長国連邦が大暴れw強えぇ~w

そしてそれをたくさんの戦艦で攻めに行く山田地球連邦。

これには双方大きな被害をくらうが、「戦闘太陽」は破壊することができた。
しかし「戦闘太陽」を次々に生産し支配をたくらむ秋水ハカン首長国連邦。

そしてついに我が軍も「戦闘太陽」を生産。

なんて呑気なことをしているうちに秋水ハカン首長国連邦が、勝利条件である10点に近いNimメンタク連合のホームエリアを襲撃。

そして結末は意外な方向からやってきた。目的カードを引くときに、引いたら即ゲーム終了のカードがでるw
同点判定で、秋水ハカン首長国連邦が勝利!
1位 秋水ハカン首長国連邦
2位 Nimメンタク連合
3位 山田地球連邦
4位 FuruFuruナール集合体
10時半ぐらいから始めて、終わったのは19時くらい。
なかなか面白かったですが、サマリーをつくったほうがいいなと感じました。
ちかいうちにまたプレイしたいですね^^
みなさん、長時間お疲れ様でした^^
FuruFuruナール集合体、山田地球連邦、秋水ハカン首長国連邦、Nimメンタク連合。
タイル、駒を配置。

種族ごとに特殊能力が違うだけでなく、初期の技術カード、初期の艦隊数なども違います。
技術カードは系統があり、それによってのばせるものがあるので、最初にもっている技術カードでも方向性は決まります。
一番初めはストラテジィフェイズがあり、8枚あるストラテジィータイルをとります。
これにはイニシアチブの番号がふってあり、はやいものをとれば自分の手番順がはやくなります。
それぞれ効果があり、プエルトリコのような、ほかのプレイヤーも使える副能力も書いてあります。
主能力には2点とるというものもあり、先に10勝利点をとったプレイヤーが勝ちというこのゲームでは、大きい効果です。また、技術カードを無料でとれるもの(副は人口とカウンターを支払う)、アクションカード(これが結構えぐい)を3枚取り法案カードをめくり議会をひらくもの(これの法案がかなりえぐいw)などもあり悩ませます。
また得点は目的カードからも得ることができます。最初にくばられるものと2点をもらうことができるインペリアルというイニシアチブタイルを実行すると、その時めくられる共通の目的カードから得ることができます。もちろん条件を達成していなければいけません。
このあと、アクションフェイズでイニシアチブタイルを実行したり、艦隊を移動させたり、惑星に上陸し支配したり、生産したりします。
生産には支配している惑星から生み出される資源を使って生産します。また技術カードを購入したり議会で法案を賛成、反対するための人口もうみだされるので惑星を支配することは直接、点には結びつかないのですが重要です。
そして隣の山田地球連邦がいきなり、FuruFuruナール集合体のホームエリア隣の星系を侵略。

なに考えてんだw
そしてFuruFuruナール集合体は大艦隊を率いて迎え撃つ。が、陸上部隊を少な目につれていったので、取り返すのに2ラウンドかかってしまう。
勝利得点にからむ中央にある惑星「メルカトルレックス」をはじめにとったのだが、秋水ハカン首長国連邦により襲撃をうけ得点チェックが入るまえに侵略される。ハカンの特殊能力を活かし「戦闘太陽」をはやめにつくった秋水ハカン首長国連邦が大暴れw強えぇ~w

そしてそれをたくさんの戦艦で攻めに行く山田地球連邦。

これには双方大きな被害をくらうが、「戦闘太陽」は破壊することができた。
しかし「戦闘太陽」を次々に生産し支配をたくらむ秋水ハカン首長国連邦。

そしてついに我が軍も「戦闘太陽」を生産。

なんて呑気なことをしているうちに秋水ハカン首長国連邦が、勝利条件である10点に近いNimメンタク連合のホームエリアを襲撃。

そして結末は意外な方向からやってきた。目的カードを引くときに、引いたら即ゲーム終了のカードがでるw
同点判定で、秋水ハカン首長国連邦が勝利!
1位 秋水ハカン首長国連邦
2位 Nimメンタク連合
3位 山田地球連邦
4位 FuruFuruナール集合体
10時半ぐらいから始めて、終わったのは19時くらい。
なかなか面白かったですが、サマリーをつくったほうがいいなと感じました。
ちかいうちにまたプレイしたいですね^^
みなさん、長時間お疲れ様でした^^
タカセ邸自宅会~H24.5.3~ [ボードゲーム-遠征]
今日はタカセ自宅会。メンバーはFuruFuru、タカセさん、秋水さん、ムラさん、Yujiさん、山田くんの6人。
ワレスの「理性の時代」をプレイ。

国ごとに特徴があり、その特徴をいかすことも大事。
自分の支配マーカーをランダムでひいた5つの場所に配置。そしてゲームスタート。
ゲームは3ターン、ターンの中にラウンドが5つあります。
そして5つの中の1つ、アクションラウンドを各5回行います。得点が入るのは基本、ターンの最後。だから計3回しかありません。最初のラウンドでは帝国マーカーを10個引いて、ばらまきます。
そして同盟を競りで決めるラウンドがあります。
そしてつぎにアクションラウンドで、アクションボックスにマーカーを1つ配置し、戦争をしかけます。
もちろん同盟を組んだところとは戦争ができないので、重要です。

2ターン目ではこんな感じに。
しかし同盟の組み方が失敗しゲームにならなくなり(上位4人が同盟^^;)、協議終了。このゲームは7人限定だなぁ。それと、常にトップをたたくプレイをしないとゲームがこわれます^^;
ルールはわかりやすいのでMAXの7人でプレイしてみたいですね。
つづいては「テレストレーション」。
伝言ゲーム。写真撮り忘れ。笑い声がたえないゲームでした。
つづいては「ピーナッツ」。

FuruFuru破産して終了w
そして最後は「ダブルオワナッシング」。バーストゲーム。

カードをだしてスートをつなげていきます。面白くて2回プレイしました。
みなさん、お疲れ様でした。またよろしくです。
ワレスの「理性の時代」をプレイ。

国ごとに特徴があり、その特徴をいかすことも大事。
自分の支配マーカーをランダムでひいた5つの場所に配置。そしてゲームスタート。
ゲームは3ターン、ターンの中にラウンドが5つあります。
そして5つの中の1つ、アクションラウンドを各5回行います。得点が入るのは基本、ターンの最後。だから計3回しかありません。最初のラウンドでは帝国マーカーを10個引いて、ばらまきます。
そして同盟を競りで決めるラウンドがあります。
そしてつぎにアクションラウンドで、アクションボックスにマーカーを1つ配置し、戦争をしかけます。
もちろん同盟を組んだところとは戦争ができないので、重要です。

2ターン目ではこんな感じに。
しかし同盟の組み方が失敗しゲームにならなくなり(上位4人が同盟^^;)、協議終了。このゲームは7人限定だなぁ。それと、常にトップをたたくプレイをしないとゲームがこわれます^^;
ルールはわかりやすいのでMAXの7人でプレイしてみたいですね。
つづいては「テレストレーション」。
伝言ゲーム。写真撮り忘れ。笑い声がたえないゲームでした。
つづいては「ピーナッツ」。

FuruFuru破産して終了w
そして最後は「ダブルオワナッシング」。バーストゲーム。

カードをだしてスートをつなげていきます。面白くて2回プレイしました。
みなさん、お疲れ様でした。またよろしくです。
トワイライトインペリウム第3版~衝撃編~ [ボードゲーム]
理性の時代を3日、トワイライトインペリウムを4日にやることに。
トワイライトインペリウムは説明書読むだけだと安心していたら重大なことに気付く。

まだ和訳シール貼ってないがなw
忘れとりました^^;
で、さっきまで必死に貼ってるけどたくさんあるぜwでもシール読んでると面白さが伝わってくる。楽しみだ。
3日には理性の時代やるから貼ってる暇はない。それまでに貼らねば。でもカードたくさんあるなぁw
残りは2日の夜に頑張るか。
トワイライトインペリウムは説明書読むだけだと安心していたら重大なことに気付く。

まだ和訳シール貼ってないがなw
忘れとりました^^;
で、さっきまで必死に貼ってるけどたくさんあるぜwでもシール読んでると面白さが伝わってくる。楽しみだ。
3日には理性の時代やるから貼ってる暇はない。それまでに貼らねば。でもカードたくさんあるなぁw
残りは2日の夜に頑張るか。
4月定例会長時間会~H24.4.29~ [You遊スタイル]
今日は3か月に1度の長時間会。10時から10時まで。
長いゲームをやるもよし、短いゲームをたくさんやるもよしということで持ち込みゲームはいつもより多め。
15人参加しました。
定例会全体でプレイされたゲームはYou遊のHPに書くとして、ここには自分の視点で。
まずは「しまぶた」

サイコロを2つふり、出目のところにある動物や昆虫をかけあわせた絵を書いて、あてるゲーム。
EGさんが犬と猫をかけあわせるのに苦労してましたw
つづいては「アリアラ」

駒を置いての陣地とり。ただ相手の駒を動かせるのが、このゲームのいやらしいところ。
つづいては「フェニキア」
2005年にでたこのゲーム。持ってたけどやる機会がなかった。タカセさんの好意によりやっとプレイする機会が。
7年越しかw

生産マーカーと得点マーカー間違えそうだw
しかし面白かった!タカセさんが前々からプレイしたことないのはもったいないと言っていた意味がわかりました。
つづいては「アフリカーナ」

このゲーム苦手ですが、こんち、タカセさんのリクでプレイすることに。
手札を使い探検や冒険の目的地をめざします。いかに効率よくまわるかということがこのゲームの大事なところ。手札もだいじですけどね^^;
プレイした人には好評だったのでよかったです。
最後に「ヴェルフォート」

ワーカープレイスメント。資源をえて建物をたて、建物の特殊能力を使いコマやお金を増やし、それでまた建物をたてを繰り返し、盤面でのエリア支配を競います。
へこむと這い上がるのが難しいのでプレイは慎重に。とかいいながらそれに気づいたときは泥沼に沈んでいましたwでも、面白い^^またプレイしたいです。
次回は5月13日(日)です。10時から17時となっております。よろしくね^^
おまけ
行列のできるタカセの店

長いゲームをやるもよし、短いゲームをたくさんやるもよしということで持ち込みゲームはいつもより多め。
15人参加しました。
定例会全体でプレイされたゲームはYou遊のHPに書くとして、ここには自分の視点で。
まずは「しまぶた」

サイコロを2つふり、出目のところにある動物や昆虫をかけあわせた絵を書いて、あてるゲーム。
EGさんが犬と猫をかけあわせるのに苦労してましたw
つづいては「アリアラ」

駒を置いての陣地とり。ただ相手の駒を動かせるのが、このゲームのいやらしいところ。
つづいては「フェニキア」
2005年にでたこのゲーム。持ってたけどやる機会がなかった。タカセさんの好意によりやっとプレイする機会が。
7年越しかw

生産マーカーと得点マーカー間違えそうだw
しかし面白かった!タカセさんが前々からプレイしたことないのはもったいないと言っていた意味がわかりました。
つづいては「アフリカーナ」

このゲーム苦手ですが、こんち、タカセさんのリクでプレイすることに。
手札を使い探検や冒険の目的地をめざします。いかに効率よくまわるかということがこのゲームの大事なところ。手札もだいじですけどね^^;
プレイした人には好評だったのでよかったです。
最後に「ヴェルフォート」

ワーカープレイスメント。資源をえて建物をたて、建物の特殊能力を使いコマやお金を増やし、それでまた建物をたてを繰り返し、盤面でのエリア支配を競います。
へこむと這い上がるのが難しいのでプレイは慎重に。とかいいながらそれに気づいたときは泥沼に沈んでいましたwでも、面白い^^またプレイしたいです。
次回は5月13日(日)です。10時から17時となっております。よろしくね^^
おまけ
行列のできるタカセの店

2012年 秋水Night 第10幕 ‐24.4.27‐ [秋水Night]
今回も4人。
FuruFuru、Nimさん、秋水さん、ちんこ。
ちんこの要望で「ジャーマン レイルウェイズ」。

難しいゲームだ。なんか、勝ってる人をより勝たせるプレイをしてしまったような^^;
株を競り落とした金額がその会社の資金となるので、安い金額で株を競り落とすと線路が敷設できな状態になるので悩ましいです。
1位 ちんこ
2位 Nimさん
3位 秋水さん
4位 FuruFuru
つづいて「サンタクルーズ」。
ゲームは前半と後半とわかれています。
島には資源タイルがばらまかれており、毎手番、移動カードを使い資源タイルの上に建物を建設していきます。
移動カードのほかに、得点カードというものもあり、これをだすと得点カードの条件にあった建物に得点が入ります。しかし、ほかの人にも条件さえ合えば得点が入ってしまうので、使うタイミングは大事です。

後半は前半ではみえなかった資源タイルが見える状態ではじまるので、位置取りは重要です。

1位 ちんこ郎
2位 FuruFuru
3位 Nimさん、秋水さん
みなさん、お疲れ様でした。またよろしくね^^
FuruFuru、Nimさん、秋水さん、ちんこ。
ちんこの要望で「ジャーマン レイルウェイズ」。

難しいゲームだ。なんか、勝ってる人をより勝たせるプレイをしてしまったような^^;
株を競り落とした金額がその会社の資金となるので、安い金額で株を競り落とすと線路が敷設できな状態になるので悩ましいです。
1位 ちんこ
2位 Nimさん
3位 秋水さん
4位 FuruFuru
つづいて「サンタクルーズ」。
ゲームは前半と後半とわかれています。
島には資源タイルがばらまかれており、毎手番、移動カードを使い資源タイルの上に建物を建設していきます。
移動カードのほかに、得点カードというものもあり、これをだすと得点カードの条件にあった建物に得点が入ります。しかし、ほかの人にも条件さえ合えば得点が入ってしまうので、使うタイミングは大事です。

後半は前半ではみえなかった資源タイルが見える状態ではじまるので、位置取りは重要です。

1位 ちんこ郎
2位 FuruFuru
3位 Nimさん、秋水さん
みなさん、お疲れ様でした。またよろしくね^^
ドゥームデイ・プロフェシィー [パカスー]
巨大地震が発生し各国が崩壊していく。
しかし、この状況を全て予言していた男がいた。
その男の名はクレイン。今まで過去にも起きることをすべて予言し本としてだしていた。クレインから連絡があり、原稿を取りにきてくれと主人公(出版社の男)が呼ばれる。
なぜ自分のことを知っているのかと疑問に思いながらもクレインのもとへ向かう。
そしてもう1人、女考古学者も呼ばれ、地球を救うための使命をたくされる。
クレインは死に、主人公は予言の杖をたくされる。クレインはこの杖によって今まで予言していたのだ。
地球と太陽系と銀河系直列などからはじまり、最後は地球防衛装置、その名もモアイまで出てきて、驚かせるこの作品、面白かったですw
ここまでやってくれると腹はたたず、逆に拍手を送りたくなります。また、地球崩壊までリミットが1日という内容なのでテンポもはやいのもいいですね。
しかし、この状況を全て予言していた男がいた。
その男の名はクレイン。今まで過去にも起きることをすべて予言し本としてだしていた。クレインから連絡があり、原稿を取りにきてくれと主人公(出版社の男)が呼ばれる。
なぜ自分のことを知っているのかと疑問に思いながらもクレインのもとへ向かう。
そしてもう1人、女考古学者も呼ばれ、地球を救うための使命をたくされる。
クレインは死に、主人公は予言の杖をたくされる。クレインはこの杖によって今まで予言していたのだ。
地球と太陽系と銀河系直列などからはじまり、最後は地球防衛装置、その名もモアイまで出てきて、驚かせるこの作品、面白かったですw
ここまでやってくれると腹はたたず、逆に拍手を送りたくなります。また、地球崩壊までリミットが1日という内容なのでテンポもはやいのもいいですね。
2012年 秋水Night 第9幕 ‐24.4.20‐ [秋水Night]
今回はFuruFuru、Nimさん、秋水さんの3人で。
まずは「アリアラ」。

運河に労働者コマをおきエリアで最多数を比べ勝利点を獲得していきます。
面白いのは川下に向かって進んでいくということと、相手の駒もうごかせるということ。
またカードで戻ることもできるのですが、これも相手の駒を動かせるので最多数にするのはなかなか難しいです。アクションポイントをつかってアクションをおこなうのですが1APたらなくなるようにできていて悩ましいですw
1位 Nimさん
2位 FuruFuru
3位 秋水さん
つづいては「キングダム オブ ソロモン」。

Nimさんがカードを訳してきてくれたので大助かり。
ワーカープレイスメントですがよくできていると思います。マンハッタンプロジェクトといいこのメーカーは面白いゲームだしますね。自分の労働者コマをおき、アクションを実行したり、資源を獲得し建物をたて勝利点を獲得していきます。神殿をたてたり、建物をたてたり、資源を売ったりしながら得点をえます(得点=お金)。
1位 Nimさん
2位 FuruFuru
3位 秋水さん
どちらも面白かったです。
「秋水Nightに はずれなし!」
ですなw
みなさんお疲れ様^^
まずは「アリアラ」。

運河に労働者コマをおきエリアで最多数を比べ勝利点を獲得していきます。
面白いのは川下に向かって進んでいくということと、相手の駒もうごかせるということ。
またカードで戻ることもできるのですが、これも相手の駒を動かせるので最多数にするのはなかなか難しいです。アクションポイントをつかってアクションをおこなうのですが1APたらなくなるようにできていて悩ましいですw
1位 Nimさん
2位 FuruFuru
3位 秋水さん
つづいては「キングダム オブ ソロモン」。

Nimさんがカードを訳してきてくれたので大助かり。
ワーカープレイスメントですがよくできていると思います。マンハッタンプロジェクトといいこのメーカーは面白いゲームだしますね。自分の労働者コマをおき、アクションを実行したり、資源を獲得し建物をたて勝利点を獲得していきます。神殿をたてたり、建物をたてたり、資源を売ったりしながら得点をえます(得点=お金)。
1位 Nimさん
2位 FuruFuru
3位 秋水さん
どちらも面白かったです。
「秋水Nightに はずれなし!」
ですなw
みなさんお疲れ様^^
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